美国MIT Media Lab(麻省理工学院媒体实验室)的天才学生普拉纳夫- (Prarnav Mistry),发明了一项结合实体世界和虚拟世界的科技,令人又惊又喜;喜的是,对于未來生活,悠游於实体和虚拟之间,将更自由无限,惊的是,对于现今的人们和企业而言,这场演讲是一提醒 :「讯息上身,才有未来」。

以下是一段视频,长达13分52秒。但是,我相信你一定不会错过任何一秒。哪怕是它有关于科技,演讲人有浓重的印度口音,但是它如此贴近我们的生活,如此关怀人性,努力把人从“机器前的机器”里解放出来,以至于你会目不转睛地看完这段实况,而且遐想翩翩,愿意努力活到22世纪。
如果说,Windows系统的图形化界面把人们从Dos系统下解放出来,用更符合直觉和人性的方法让人们对电脑进行操作是一次新技术的跨越的话,那么视频里这套Prarnav Mistry提供的第六感(Sixth Sense)装置,则是另外一次意义更为深远的腾跃。和它相比,目前甚嚣尘上的所谓“物流网”,只是这个新技术的小小注脚,无论在深度还是广度上,都无法与之比拟。 网络和电脑技术,终于使得数字世界和现实世界全面融合,人类升级为真正意义上的数位人!新时代就要开始了!

“来了很多记者,所有PR出动把正门堵住,全员在开电视电话会议,业务几乎休眠,正式决议估计要到晚上出。明天还用不用上班呢?”1月13日下午,谷歌中国的一位员工通过即时通讯对外现场“播报”。漩涡中心来自谷歌总部官方博客的一个出人意料的表态。美国当地时间1月12日15时,谷歌高级副总裁和首席法律顾问大卫·多姆德(David Drummond)在该博客上表示,谷歌考虑关闭Google.cn及其中国分支机构。

  这家全球最大搜索引擎于2005年正式进入中国市场,历经近六年的苦心经营,尽管一直未能打败其中国本土竞争对手百度,但亦沉淀起一个包括约800名员工、代理商、广告客户、所投资企业、合作伙伴以及无数“G粉”的庞大谷歌中国版图。

  如今,谷歌萌生去意,正如谷歌中国员工正私下议论的“6个月赔偿”,这个版图的未来,会不会成为一个连搜索引擎都无法寻到结果的未知数?

“我也是刚知道这个消息”

  “我日常中使用的很多产品都来自谷歌,从邮箱、搜索、音乐、图片到地图,再到移动搜索。”当天,一位自称铁杆G粉的谷歌前员工在接受记者采访时的惋惜之情溢于言表。

  他认为,作为一家全球布局的上市公司,其公司管理的要求就是没有惊喜,如今由高级副总裁做出这样一个声明,一定是经过了公司高层的慎重考虑。

  谷歌突然宣布可能撤出,让其在中国的合作伙伴也有些不知所措。

  “我刚刚下飞机,也是刚知道这个消息。”1月13日下午,天涯社区高级副总裁于丽娟告诉记者,她对于该事件目前了解的尚不是很多。天涯社区是谷歌在国内的合作伙伴之一,谷歌在其中有着投资。

  像天涯社区这样有着谷歌血缘的互联网企业有十几家。随着谷歌正式在2005年进入中国市场,其开始了更全面的布局,并做了一系列战略投资和收购。

  其中,2007年成为谷歌中国的收购年。2007年1月5日,谷歌联手联创策源、晨兴创投、IDGVC等共同投资了迅雷在线2000万美元,其 中谷歌所投金额为几百万美元。与此同时,谷歌与迅雷达成战略合作伙伴关系,双方计划将在产品、市场拓展等方面展开多层次、长远的战略合作。

  “这次事件发生太突然,我们尚未做任何准备,也没有设定新产品发布日期。”1月13日,迅雷COO罗为民告诉记者,迅雷和谷歌在过去三年主要在 产品层面进行阶段性合作,双方共同研究、开发一些产品,并且有几款新型产品尚未正式发布,“目前暂时不清楚是否需要针对此事件做出产品发布时间的调整”。

  罗表示,由于谷歌和迅雷的绝大部分合作属于阶段性合作,“若谷歌退出中国市场,对合作影响不会很大”。

  还是在2007年初,谷歌战略投资了赶集网,该笔投资的具体细节未对外披露,该笔投资主要是为了解决谷歌中国一直存在的ICP(互联网内容提供商)资质问题。

  2007年7月,为了加强谷歌与中国站长之间的合作,谷歌联合红杉资本和晨兴创投共同投资康盛创想约1000万美元,其中,谷歌所投金额为100万美元。

  “作为被投资企业,康盛创想平时跟谷歌就保持着业务合作。”1月13日,在外出差的康盛创想总裁戴志康告诉记者,通过与谷歌合作带来的流量和收 入比重并不大,因此即使谷歌退出中国,也不会造成太大影响,“但是它对于公司未来潜在的机会是个极大损失,因为很多好的产品通过跟谷歌一起探讨磨合会更加 优秀”。

  一个月后的2007年8月,为了卡位社区,谷歌战略投资网络社区天涯在线,双方没有透露具体金额。谷歌和天涯随后共同推出了“天涯问答”和“天 涯来吧”两款社区产品。据谷歌中国前负责人李开复当时介绍,该两款产品由谷歌技术团队开发,天涯负责运营,产生的流量归属天涯社区。

  在2007年,有消息称,谷歌曾投资傲游浏览器100万美元。遨游方面告诉记者,无论谷歌做出任何选择,傲游都会对最终结果表示理解,如果决定 撤出,其会为失去一位良好的合作伙伴而遗憾。在这一过程中,受影响最大的还是广大互联网用户,他们会因此而改变多年来的使用习惯,这也是傲游所无法改变和 弥补的现实。

  当年,谷歌跟中国移动、中国电信、新浪、265.com等也纷纷推出了多种合作。2008年5月,谷歌与金山合作推出“谷歌金山词霸”。 2008年6月,谷歌战略投资巨鲸音乐网,联合推出了免费MP3搜索服务。这被认为是谷歌中国在全球首次开发出的领先其他地区的本地化产品。

  如今,这些都面临着一个个问号。

谷歌中国版图何去何从?

  “不少身边的朋友已经开始在忙着备份Gmail邮件了。”一位互联网公司的朋友告诉记者,作为谷歌搜索和其他多个产品的粉丝,他宁愿谨慎行事,“我的GMAIL邮箱里面也有着几千封邮件”。

  谷歌在中国有着庞大的拥趸,这些谷歌产品发烧友被称为“G粉”。在去年6月5日北京举办的谷歌开发者日上,记者目睹了来自全国的G粉以及与谷歌产品相关的开发者们。

  他们20出头的样子,有着青年人特有的朝气和热情。“如果谷歌撤出,无疑打击了我的热情。”一位G粉说。

  对免费的用户以及开发者,即使谷歌撤离中国,他们有着万般不依不舍,谷歌无疑没有为其坚守。但是对谷歌关键字在中国广告客户以及谷歌代理商们,谷歌甚至可能面临着承担今后的赔偿责任。

  一位谷歌关键字的代理商告诉记者,目前他与谷歌之间的业务和服务一切正常,现在正在观望事态的发展,“就算谷歌撤离,它在中国市场上的事后处理也不是一时半会能完成的,没有几个月的过渡很难结束”。

  据该代理商透露,目前谷歌在中国共有26家代理商,其中集中在北京、上海、广州、深圳的6-7家规模最大,这些大的代理每家公司有近200人的营销队伍。

  不过,该代理商预计,谷歌即使真的撤离,可能也并不会结束代理商的所有业务,因为除了中文关键字业务外,中国庞大的中小企业有在海外推广的强烈需求,这些是谷歌的优势,而关键字的后台系统极为复杂,网络优化并不是个简单的工作,所以代理商在其中的作用仍会存在。

  此外,该代理商认为,谷歌撤退后,如果g.cn和google.cn被关掉,其.com网站仍能提供中文搜索,但是无疑搜索效果会出现很大的下滑,这是对谷歌普通用户和中文关键字广告主最大的影响。

 中国搜索市场变局

  作为全球最大搜索引擎公司,谷歌撤出中国,首当其冲受冲击的当然还是中国的搜索引擎市场格局。

  “尽管短期对百度是个利好,但是长期来看,对百度未必是件好事。”上述关键字代理商认为,谷歌对百度而言是条最大的“鲇鱼”,没有了谷歌追赶和激励,百度很有可能会放松。此外,百度的议价能力会随之提升,这对代理商和广告主而言不是个好消息。

  康盛创想CEO戴志康也认为,面对谷歌的离席,今后要看百度自身的调节应对,而一些二线的搜索引擎如腾讯的搜搜、搜狐的搜狗、微软的必应等可能会趁势崛起,“它们的关系就如可口和百事、麦当劳和肯德基,两家的服务非常类似,但同时每一家也不会百分百独大。”

  戴志康更担心的是,不只是搜索行业,谷歌的离去对中国的互联网整个链条都会产生很大的波及,“它们主要是与外贸相关的电子商务企业,以及依靠谷歌流量和收入的中小网站”。

  据戴介绍,目前,中国有着几十万的个人站长,它们网站的主要流量和收入很大部分来自谷歌,与传统产业需要依靠特定的资本和人脉才能成功不同,互联网是一个开放的可以创造惊喜的行业,这可以让年轻人保持创业的理想,如果这条路被切断,这些人的就业会受到很大影响。

  (本报记者辛苑薇对此文亦有贡献)《21世纪经济报道》

LonelyJames

金钱是推动世界发展的动力——不管真实还是虚拟的世界都一样。那么第二人生是不是受到了金融海啸的冲击?很惊奇的,没有。林登实验室声明在6年的历史中第 二人生创造了10亿美元的巨大财富。与外面的世界恰好相反,2008年的第二季度到2009年的第二季度,第二人生经济增长超过94%,这是何等让人震惊 的数字。
林登实验室推动第二人生经济增长的因素,很讽刺的,恰好是导致外部世界崩溃的因素——土地和房产。但是和外面那个让人头疼的政府不同的 是,林登的政府拥有取之不尽,用之不竭的土地资源。这样一来,就必杀了。

经济繁荣
今年6月,第二人生土地规模扩充了9800万平方米(包括辛德拉大陆),居民马上如饿虎扑食一般抢滩登陆,每年的土地销售量都稳定保持11%的增长率。
现在第二人生的土地总面积是大约20亿平方米——也就是说假如第二人生是一个真实的国家,它将会比香港和塞舌尔群岛的面积都要大。
虚拟财富的不断生产也是财源之一。林登声明每天有大约25万份用户制造的物件生产出来,包括虚拟的汽车、服装、家具、房产或者给你的宠物长颈鹿穿的松软的拖鞋。每 月这些虚拟物品创造5000万美元左右的财富。当然林登没有指出其中有多少是成人相关物品,但可以想见一定不少。
第二人生的虚拟货币“林 登币”保持着前所未有的稳定挂钩状态。2006年,一美元兑270林登币;现在是一美元兑260林登币。
第二人生也有自己的金融调控政 策。2008年第二人生内部经历了一次小小的萧条,营业额明显下降,林登通过削减张贴广告等活动的手续费来刺激经济。
进 化的步伐
色情信息被隔离了,赌博被禁止了,而且(不知为何)依然有大笔金钱入账。但是几年之间还有很多东西可以改变第 二人生。为了探明那些改变,作者决定去探访一些在他初次踏入这个大陆的时候遇到的人们,希望他们还在。
作者首先希望拜访2006年帮助他 适应环境的三狮酒吧,当年只是误打误撞进入的酒吧里,他遇到很多热心帮助他的好人。但是传送门提示找不到那个地点:三狮酒吧已经不在了。在原址的已经是完 全陌生的店铺,老板问他:“你要找什么人吗?”作者只是轻叹:“找一下这家店原来的店主和伙计。”
“祝你好运,”老板说道。
原 来常去的一家教堂,如今挂的牌子是“在阳光下寻找顽皮的乐趣”。阿门。
作者在第二人生结识的朋友基本都再也没出现过。唯一还存在的是作者 租的公寓,他原来的房间已经重新挂上“空房”的牌子。看来是时候离开了。
布莱登模范城
什 么是林登实验室希望作者这样的第二人生玩家看到的东西?就比如“布莱登码头”,这是第二人生保持在阳光之下,辛苦建立起来的旅游景点。走在阳光下的桥头, 看虚拟的海鸥飞来飞去,感觉真是不错。实际上,最近一段时间第二人生相当痴迷于创造这样的人工景点。

这里有“阿波罗11号”的模拟景点,完 全模拟了月球凹凸不平的表面,我们的地球家园在地平线那边闪烁。还有虚拟的埃菲尔铁塔,真的会有不少虚拟情侣来此地私定终身。这里还有一位英国老歌手的虚 拟故居,里面装饰着20世纪70年代的墙纸,一个老式留声机吱吱呀呀的放着他的歌曲。
斯坦福、普林斯顿和哈佛法学院都有第二人生分部。比 如普林斯顿就好好的装修了图书馆和讲堂,院子里有虚拟的松鼠来回跑。商业方面也不是完全悲观,IEEE(想不到吧?)搞了那么多年802.11n无线标准 都玩不转,却有时间在第二人生设立支部。

然后,这些又能说明什么问题?只要是可以供人们交流的场所,不管以什么外表出现都没关系,但只是 单纯复制了场馆的外表,我们在这空虚的壳里又找得到什么?
这里没有目标需要达成,没有理想需要实现。除了那些性爱方面的热火朝天的互动之 外,这些人造的景点只是寂静的摆在那里。
2006年到现在已经三年多了,第二人生并没有给自己比当时更充分的存在理由。它也许确实做了点 儿改动,但是总的来说,第二人生没有自己的发展方向。
最后,作者在“第二人生”的帮助区域询问一位志愿者向导。
“你认为 第二人生的目标是什么?”
沉吟半晌,他回到:“我在真实世界生活了28年都没有悟出这个道理。第二人生只不过生存了6年。给它一个机会 吧。”
不过抱歉,我们更希望的生活要比这人造世界有意义得多。
作者:PC Pro杂志专栏作家巴里·柯林斯

最近两天,Windows 7“God Mode”(上帝模式)被国内各大网站和论坛炒得沸沸扬扬。“God Mode”始见于国外网站“Geek In Disguise”,或许老外深感这个“文件夹”的神奇以及他们对上帝的膜拜和虔诚,遂以“God Mode”命名。建立“God Mode”确实有用:可以非常方便地调用系统配置功能。下面,我来回答两个问题:第一,如何建立“God Mode”?第二,神奇的玄机和奥秘?

建立“God Mode”非常简单:在桌面新建一个文件夹,命名为 GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C} 即可。你会发现:图标变成了“控制面板”,文件夹里面的内容相当丰富。
其实,God Mode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}的奥秘,不在“God Mode”(可以改为任何Name)而在“ .”后的函数指令:通过这条指令即可调用Windows 7内置的有关功能选项。
在以前XP的时候我就收藏了很多这种后缀,有些现在还能用,分享给大家把
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拨号网络.{992CFFA0-F557-101A-88EC-00DD010CCC48}
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图标clsid=windowsmedia 文件名.{00020c01-0000-0000-c000-000000000046}
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Web Folders.{BDEADF00-C265-11d0-BCED-00A0C90AB50F}
DocFind Command.{B005E690-678D-11d1-B758-00A0C90564FE}
脱机文件夹.{AFDB1F70-2A4C-11d2-9039-00C04F8EEB3E}
妙用!建立一个文件夹,把你“秘密”的东西放进去,在修改后缀。一般人打开不见东西,修改后缀后打开就是文件夹了。邪恶吧!不要说我告诉你的!

LonelyJames

PC Pro杂志的编辑们近日回到“第二人生”游戏中,重新观察这个几年前火得一塌糊涂的网络虚拟社区。这里现在已经变成了荒凉寂静,与世隔绝的孤岛,而且赌博和性交易泛滥成灾,说是道德沦丧也毫不过分。“第二人生”的堕落向我们展现了一个乌托邦式的网络社会,在失去了与现实的深度关联和约束之后,如何因人性的弱点而走向必然的衰落。
在发展的鼎盛时期,“第二人生”游戏的产值超过了好几个第三世界国家拥有的财富,它甚至造就了一个真实世界的百万富翁,Anshe Chung利用买卖只存在于虚拟服务器上的房产而赚到了真金白银。如今,第二人生已经让位给Facebook和Twitter这样的社交网络。当年曾经信心满满的入住第二人生的微软、IBM等行业巨头如今都悄悄撤走。新闻媒体正在将它遗忘,路透社悄然清空了虚拟办公桌。以前在科技会展上,没准会有“Web2.0 推销员”用买辆汽车的价格推荐你在第二人生购买一个广告位,这种景象再也难得一见。当年那些充满野心的新大陆发掘者如今都去了哪里?第二人生真的陷入了经济崩溃的悲惨境地吗?


一片死寂的大陆
在 第二人生的世界行走了多达10分钟,都难得发现一个真实的人影。很难想象2006年同一片虚拟的大陆上曾是比肩接踵,人挤人人挨人。如今,这里只有机器人 像幽灵一样回荡。

第二人生里的建筑需要我们在真实生活中 一砖一瓦的构建,但这些好不容易建起来的“名胜古迹”如今却空空荡荡,无人欣赏。购物中心里即使在周六的消费高峰期也找不到半丝人影。经过20多分钟我们 的导航员才找到一个人群聚集的“虚拟迪斯科”聚会,这是在第二人生的重访中头一次碰到真人的虚拟身份,而不是机器人或幽灵。如今的第二人生支持语音聊天, 作者需要好好的掩盖他的法语口音,看着作为附属的文字聊天框,这是让人容易联想到“过去的好时光”的东西。因此他决定,在这群好不容易找到的真人附近选择 沉默。

不断下降的数值

第二人生是否已经成为一座数字鬼城?根据他的开发者林登实验室 的说法应该不是。“世界各地的人们在第二人生上已经花费了总计超过10亿小时的游戏时间,”公司在去年9月的声明中写道。而且好像并不是用总计数字来掩盖 下降的趋势,因为“2009年第二季度使用时间同比增长33%,达到创纪录的1.26亿小时”。
那么之前看到的空空荡荡的景象是说大家都 恰好不在状态,还是林登实验室在撒谎?作者再度按照“第二人生旅游景点名单”依次查询,还是空无一人。作者看到了一个在线会议,名叫“第二人生是不是已经 控制了你的生活?”按照林登实验室的官方说法,如果平均在线时间是每人次1小时40分钟的话,应该有好多“闲人”游荡在这里接受会议邀请,不过会议开始的 时候,“好多闲人”加起来只有四个。

会议的女主持听到作者询问“这里比几年前冷清了 好多啊”,只是一声轻叹。她回应:“大家都忙着去猎艳(hunting)了。”
“猎艳?”作者正在惊讶之时,另一个讨论成员发来一个参加 她的“猎艳”活动的邀请。作者欣然前往,不过突然弹出了提示:“成人内容:继续之前请确认年龄。”
第二人生之前是没有成人内容提示的。事 实上,当年想找到成人内容是轻而易举的,不过是什么东西发生改变了呢?
成人内容
一个 小小的调查就可以解释为什么第二人生发布的用户数据比我们看到的要好得多。去年6月份,第二人生的“成人大陆”——辛德拉(Zindra)开张营业,几乎 所有你想得到和想不到的成人淫秽色情内容都被放入这个岛屿。这也就解释了为什么几年前的“最受欢迎景点”如今已经营惨淡。
然而林登实验室 开展如此有倾向性的红灯区业务又是为何呢?2008年的管理层大地震以后,第二人生创始人和CEO菲利普·罗塞达尔成为董事会主席,从此推翻了林登的“放 任自流”监管态度。
显然管理层意识到微软、IBM这样的公司不希望自己在一片歌妓遍地跑的大陆上设立办事处,这会影响到他们的名誉。因此 林登决定把所有成人内容移动到一片大陆上统一管理。此后,2007年,FBI因为第二人生涉嫌违反了美国在线赌博的禁令对其进行调查,结果就是在虚拟土地 上投资了大笔财产建起赌场的人们发现他们的产业被从地图上干净的抹掉,并且没有任何赔偿。
第二人生随后就连“赌博”关键字都禁止搜索,重 新成为一片沐浴在耶稣圣光之下的纯洁土地。只可惜色情赌博这些东西是从来都扫荡不完的,永远会在管理层注意不到的地方冒出来。就比如我们刚听到的那个意义 暧昧的“猎艳”。

行走在红灯区里,作者看着各种各样的西 洋景。这里有递上卡片想跟你虚拟性爱的,有提供只需要2英镑就能来一次的语音聊天的,在另一个虚拟的地下室里一位女子在给一个男子用嘴文明用语。这真是个 奇怪的世界:搜索“打赌”(还不是“赌博”)被禁止,搜索“强奸”却出来一大堆结果。
(未完待续,请关注第二部分)
cnBeta 编译报道

LonelyJames

PC Pro杂志的编辑们近日回到“第二人生”游戏中,重新观察这个几年前火得一塌糊涂的网络虚拟社区。这里现在已经变成了荒凉寂静,与世隔绝的孤岛,而且赌博和性交易泛滥成灾,说是道德沦丧也毫不过分。“第二人生”的堕落向我们展现了一个乌托邦式的网络社会,在失去了与现实的深度关联和约束之后,如何因人性的弱点而走向必然的衰落。
在发展的鼎盛时期,“第二人生”游戏的产值超过了好几个第三世界国家拥有的财富,它甚至造就了一个真实世界的百万富翁,Anshe Chung利用买卖只存在于虚拟服务器上的房产而赚到了真金白银。如今,第二人生已经让位给Facebook和Twitter这样的社交网络。当年曾经信心满满的入住第二人生的微软、IBM等行业巨头如今都悄悄撤走。新闻媒体正在将它遗忘,路透社悄然清空了虚拟办公桌。以前在科技会展上,没准会有“Web2.0 推销员”用买辆汽车的价格推荐你在第二人生购买一个广告位,这种景象再也难得一见。当年那些充满野心的新大陆发掘者如今都去了哪里?第二人生真的陷入了经济崩溃的悲惨境地吗?


一片死寂的大陆
在 第二人生的世界行走了多达10分钟,都难得发现一个真实的人影。很难想象2006年同一片虚拟的大陆上曾是比肩接踵,人挤人人挨人。如今,这里只有机器人 像幽灵一样回荡。

第二人生里的建筑需要我们在真实生活中 一砖一瓦的构建,但这些好不容易建起来的“名胜古迹”如今却空空荡荡,无人欣赏。购物中心里即使在周六的消费高峰期也找不到半丝人影。经过20多分钟我们 的导航员才找到一个人群聚集的“虚拟迪斯科”聚会,这是在第二人生的重访中头一次碰到真人的虚拟身份,而不是机器人或幽灵。如今的第二人生支持语音聊天, 作者需要好好的掩盖他的法语口音,看着作为附属的文字聊天框,这是让人容易联想到“过去的好时光”的东西。因此他决定,在这群好不容易找到的真人附近选择 沉默。

不断下降的数值

第二人生是否已经成为一座数字鬼城?根据他的开发者林登实验室 的说法应该不是。“世界各地的人们在第二人生上已经花费了总计超过10亿小时的游戏时间,”公司在去年9月的声明中写道。而且好像并不是用总计数字来掩盖 下降的趋势,因为“2009年第二季度使用时间同比增长33%,达到创纪录的1.26亿小时”。
那么之前看到的空空荡荡的景象是说大家都 恰好不在状态,还是林登实验室在撒谎?作者再度按照“第二人生旅游景点名单”依次查询,还是空无一人。作者看到了一个在线会议,名叫“第二人生是不是已经 控制了你的生活?”按照林登实验室的官方说法,如果平均在线时间是每人次1小时40分钟的话,应该有好多“闲人”游荡在这里接受会议邀请,不过会议开始的 时候,“好多闲人”加起来只有四个。

会议的女主持听到作者询问“这里比几年前冷清了 好多啊”,只是一声轻叹。她回应:“大家都忙着去猎艳(hunting)了。”
“猎艳?”作者正在惊讶之时,另一个讨论成员发来一个参加 她的“猎艳”活动的邀请。作者欣然前往,不过突然弹出了提示:“成人内容:继续之前请确认年龄。”
第二人生之前是没有成人内容提示的。事 实上,当年想找到成人内容是轻而易举的,不过是什么东西发生改变了呢?
成人内容
一个 小小的调查就可以解释为什么第二人生发布的用户数据比我们看到的要好得多。去年6月份,第二人生的“成人大陆”——辛德拉(Zindra)开张营业,几乎 所有你想得到和想不到的成人淫秽色情内容都被放入这个岛屿。这也就解释了为什么几年前的“最受欢迎景点”如今已经营惨淡。
然而林登实验室 开展如此有倾向性的红灯区业务又是为何呢?2008年的管理层大地震以后,第二人生创始人和CEO菲利普·罗塞达尔成为董事会主席,从此推翻了林登的“放 任自流”监管态度。
显然管理层意识到微软、IBM这样的公司不希望自己在一片歌妓遍地跑的大陆上设立办事处,这会影响到他们的名誉。因此 林登决定把所有成人内容移动到一片大陆上统一管理。此后,2007年,FBI因为第二人生涉嫌违反了美国在线赌博的禁令对其进行调查,结果就是在虚拟土地 上投资了大笔财产建起赌场的人们发现他们的产业被从地图上干净的抹掉,并且没有任何赔偿。
第二人生随后就连“赌博”关键字都禁止搜索,重 新成为一片沐浴在耶稣圣光之下的纯洁土地。只可惜色情赌博这些东西是从来都扫荡不完的,永远会在管理层注意不到的地方冒出来。就比如我们刚听到的那个意义 暧昧的“猎艳”。

行走在红灯区里,作者看着各种各样的西 洋景。这里有递上卡片想跟你虚拟性爱的,有提供只需要2英镑就能来一次的语音聊天的,在另一个虚拟的地下室里一位女子在给一个男子用嘴文明用语。这真是个 奇怪的世界:搜索“打赌”(还不是“赌博”)被禁止,搜索“强奸”却出来一大堆结果。
(未完待续,请关注第二部分)
cnBeta 编译报道

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十二

2009末的沉寂

静,可能是一直都没有可以关注的,可能是一直没有让我们重新感觉到兴奋的事情?

1step1,新的开始,不知道是否能够成为我新的开始。新的圈子,新的内容。满眼总结的时候,我却感觉到无话可说。

泡泡网音频频道11月11日 上周末,小编家中的台式机不幸中招,被人下了“肉鸡”、病毒。一时间,系统贼慢、巨卡,恼怒之下将所有硬盘全部格式化。然而,当小编重新装起系统,并为其安装各种应用软件时,无意中发现自己的移动硬盘的备份中,居然还有一款相当经典、相当悠久的播放软件——Winamp!

    突然一时感慨,在当年上学之时,Winamp几乎是所有电脑中的必备之物。但现如今,它只能躲在某个角落里,静静的等待主人能够再次想起。就好比当年的英雄,也难免迟暮一般,备份中的Winamp仿佛诉说着曾经的辉煌、与如今的悲凉,并勾引起人们对它的回忆与感慨。

  要了解Winamp,首先必须要了解MP3。因为,正是后者的崛起,成就了Winamp当初的辉煌。要知道,Winamp在当年人们心目中无疑就是MP3播放器的代名词。

MP3格式

MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。

  简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。

● MP3格式特点

MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。

MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。

   其次,我们需要了解的是CPU、操作系统更新对播放器的影响,这主要是说Intel当时采用的MMX以及在1996年发布的Windows 95。

● CPU的变化

    作为计算机的核心——CPU这个时候也发生了巨大的变化。其中,尤以Intel采用的MMX最为引人注目。

    MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)是英特尔于1996年发明的一项多媒体指令增强技术,包括57条多媒体指令,这些指令可以一次处理多个数据,MMX技术在软件的配合下,就可以得到更好的性能。正是因为如此,使得计算机开始由注重运算向注重多媒体娱乐转变。

Windows 95

● Windows 95

    据有关资料显示,其实早在486/586时代,计算机已经可以支持MP3的播放了,当时的软件叫做Winplay3。它占用系统的资源不大,适合当时性能还不高的计算机。只是,你只能单独运行——如果你还要运行其它的程序,那么播放出来的MP3便会断断续续的。

    这也无可厚非,毕竟当时的电脑重点还不是多媒体应用。然而,随后Windows 95的发布,彻底改变了这一切。可以这么说,Windows 95是多媒体电脑发展史上的一个里程碑,是它引领大家进入到一个崭新的时代,在这个时代中你可以获得以往所享受不到的音频、视频、游戏等带来的快乐。

    而正是在MP3、CPU以及操作系统进行大幅度变革之时,需要新的音频播放软件来支撑。于是,Winamp便诞生了!

   1997年,一个名为Tomislav Uzelac的开发者制作了名为AMP的MP3播放引擎,很快AMP被传播到互联网上,并迅速传播开来。之后,Nullsoft工作组的Justin Frankel(Nullsoft的创办人)和Dmitry Boldyrev(后来制作了著名的MacAMP)为AMP引擎添加了一个Windows的图形界面。这样,Winamp横空出世,并迅速蹿红、一发不可收拾。

Winamp

    相比Winplay3,Winamp的优势非常明显。其中,最重要的两点就是:播放音质更好、CPU占用率很低。而这一切,主要归功于Winamp的算法,据悉,Winamp专门针对Pentium进行了优化,使之在进行“解压/还原”时,能够获得比Winplay3更好的音质。同时,CPU的占用率大大降低。如此,你便可以让Winamp处于后台运行,前台去做其它的事儿,可谓是娱乐、工作两不误。

    此外,Winamp更为漂亮的界面、更为人性化的人机交互以及方便的歌曲管理等,也都要比Winplay3要好很多。当然了,免费也是很关键的因素,这大大加快了它的传播速度。

   Winamp的发展很快,从最初的1.0版本到2002年发布的3.0版本,中间经历了5年时间,而这5年时间是Winamp最为辉煌的时期。其中,最关键的是Winamp富有进取的精神!

    这主要表现在两方面,一就是软件更新速度快,能够迅速修正之前版本的BUG;而另一方面,就是Winamp能够不断的吸收并蓄、开发新的好玩意儿,诸如EQ均衡器、播放列表、插件、更换皮肤、AVS、媒体库等等。其中,大家颇为感兴趣的插件,就出现在1.5版本中。

    应该说,进入2.0版本之后,Winamp就已经很成熟了。因为,它的播放音质达到了一个很高的水准,而且功能也相对比较完备,成为大众播放MP3的首先播放器。

Winamp 2.81经典版

    不过,Winamp的脚步并没有停止——在经历了2.3X和2.7X版本之后,Winamp迎来了最为经典的2.81版本,而这时的Winamp站在了自己最为辉煌的顶峰。

    据有关调查,在Winamp当年的使用者当中,2.81版本是拥护者最多的。同时,各种精美的插件以及完整的功能,让所有人都为之惊叹。其中,DFX的使用给2.81版本的加分最多。

    DFX是一个媒体播放器专用的音效 Plug-In 外挂软件,它有对 MP3 声音文件纠错、和声复原、立体声增强、3D环绕、重低音增强等功效。安装之后只要设定好便可让播放器播放的MP3或WMA时的声音具有3D环绕音场效果。可以说,使用DFX可以让Winamp的音质表现立刻提升一个档次,更何况它还可以实现多种音效,实在让人喜爱!

    当然了,此时的Winamp在加入各种绚丽效果、插件的时候,仍旧保持了其诞生之初的最大优点,那就是CPU占用率极低。

    而综合以上的特点,有谁会放弃使用Winamp呢?答案是:不会!

    然而,任何事物一旦走向了巅峰与辉煌,总是要面对随后而来的迷茫与失落的,Winamp也不例外。

    此时,多媒体发展十分迅速,已经不单单只是MP3了。在这种情况下,诞生了很多其它的播放器,例如我们熟悉的RealPlayer等。此外,还有Foobar以及Windows自带的Windows Media Player等,都与Winamp展开了激烈的竞争。

Foobar2000

    其中,RealPlayer支持的.rm格式,由于压缩率更低,一度曾成为网络流媒体的首选之一。而Foobar是由以前专门为Winamp写插件的Peter Pawlowski编写的一个革命性的高级音频播放器,它的架构体系良好、完整,且MP3的播放质量要比Winamp更好。另外,Foobar随后可以支持无损格式,比Winamp应用更为宽广。

    然而,屋漏更兼连夜雨,在迎接众多竞争和挑战的时候,Winamp自己也出了昏招。2002年,被Nullsoft寄予厚望的Winamp 3.0问世。应该说,3.0版本很强大——它将视频播放集成到内部、增添了媒体库、更换了皮肤设计,同时音质也较之前有一定的提高。按说,这改进也不小了,但大家需要注意的是,以上这些,其它的很多播放器也都是支持的。所以,Winamp 3.0给人的新意也就不大了。

    同时,Winamp 3.0还犯了致命的错误,那就是极高的系统资源占用率。而从刚才的描述中我们不难了解到,系统资源占用少是Winamp能够发迹的最关键因素。所以说,Winamp不但没能走出新意,还忘了“本”。而此时它,也丢失了原有市场的很大一部分份额。

    为了重振旗鼓,Nullsoft随后在2.81版的基础上推出了2.9版。相比之前的3.0版,2.9版恢复了2.X系列的味道。而且,其系统资源占用率有所降低,得到了大家的谅解,很多以前的老玩家,也都开始回归,重新支持Winamp(貌似记得当初有个2.95版,用的人还不少)。

    当然,2.9版只能说是Nullsoft的权宜之计,是为了缓和用户的对于Winamp不满的。而要想真正拉住这些老玩家的心,Winamp势必要再推出一个强势版本,而这就是后来的Winamp 5。

千千静听

    只不过事与愿违,Winamp 5不仅没能够挽回颓势,还将Winamp继续拉向了深渊。怎么说呢,当时人们都这样评价Winamp 5:Winamp 5=Winamp 2+3。具体解释一下就是,Winamp 5采用了2.X的核心,并在此基础上引入了3.0的面板设计、媒体库等功能。同时,系统资源占用率再次大幅提高。而这样导致的结果就是,Winamp 5看起来更花哨、更炫,但实际上没什么新意也不好用。

    此时,Foobar凭借高质量的音频播放,成为音乐爱好者们的首选。再加上后来对于APE等无损格式的支持,使之成为PC HiFi烧友们的必备之物。不仅如此,作为国内优秀软件的千千静音也在整个时候崛起,它凭借较好的音质、较低的占用率以及强大的歌词同步等,将Winamp无情的“抹杀”。

    至此,Winamp从当年的王者,沦落为市场上的配角。虽然说,它依旧保留了部分用户,现在也在不断的进行更新(最新的貌似是5.5X版),但已不复当年之再不复当年之勇。而多数人,对于它虽然还保留着怀念之情,但却不会再使用了。而小编就是很典型的一个例子——听MP3就用千千静听,听APE就用Foobar。其中滋味难以言表:无奈乎?痛哉。

● 小结

    “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,没有一件事物能够永恒——它在出生时,富有朝气、努力拼搏、推陈出新;它在壮年时,奋发向上、成就辉煌;之后,它难免会犯错误、会步入暮年,Winamp也是如此。而当看着机子里还“残存”的Winamp 2.81时,更多的也只是对之前的回忆与回味罢了。

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注册表
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Drivers32
新建一个字符串值
名为 wavemapper
值为 msacm32.drv

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据台湾今日新闻报道,明明是“开心农场”里的虚拟作物,却活生生出现在现实生活中,成为杯子蛋糕,白萝卜、红萝卜、水蜜桃、南瓜。
这些物品好像直接从计算机屏幕里拿出来的,非常可爱,而作物下还铺着一层百分百真实感的泥土,原来是巧克力饼干碎末。创造这一批蛋糕的主厨是开心农场的重度爱好者,是拥有近50的高经验值玩家。

让虚拟作物变成真实可口的蛋糕的是台北晶华酒店的罗伦主厨,仿照游戏中的图案,以手工捏制杏仁糕及糖面团,做成这一系列的开心农场蛋糕。
蛋糕以绵密Q弹的海绵蛋糕为基底,再铺上一层厚厚的巧克力饼干末,创造出如泥土的真实感,田地上的作物则代表杯子蛋糕不同的口味,红艳的草莓,是草莓口味杯子蛋糕、玉黍蜀是甜玉米面包、白萝卜则是香草、红萝卜就是红萝卜杯子蛋糕、水蜜桃则为香草杯子蛋糕加水蜜桃果粒、还有南瓜口味的南瓜杯子蛋糕。 

 

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